基于SOLIDWORKS注射模具设计快速补孔的研究

日期:2022-05-25 11:28:07 发布者: 浏览次数:

工作当中我们会碰到很多塑胶件,比如手机、电视机前后壳,电脑后壳、数码相机等等,上面都有各种各样的孔洞,本文针对注射模设计中出现的各种靠破孔问题,结合SOLIDWORKS平台上的3DQuickMold模具设计模块,提出了较为方便的解决方案,为加快先进软件在模具行业的广泛应用提供了一定的专业理论基础。

补孔指补靠破孔,是模具设计、加工行业的术语,也称插穿孔。是指塑胶零件在开模方向上存在的孔位,分模时,如果不对这些破孔进行修补,则模具设计就不能正常分模。所以我们就需要对破孔(内部环)进行填补,这种填充破孔的操作即称为补靠破孔。补靠破孔的位置选择与形状设计是否合理,不仅直接关系到模具设计的复杂程度和加工难易程度,也关系着模具的质量、模具的工作状态等,因此补靠破孔的设计是模具设计中的重要一步,也是必不可少的一步。工作当中我们会碰到很多塑胶件,比如手机、电视机前后壳,电脑后壳、数码相机等等,上面都有各种各样的孔洞,本文针对注射模设计中出现的各种靠破孔问题,结合SOLIDWORKS平台上的3DQuickMold模具设计模块,提出了较为方便的解决方案,为加快先进软件在模具行业的广泛应用提供了一定的专业理论基础。

1、靠破孔的几种类型
破孔的分类可分为4种情况,第一类孔是破孔在一个完整的曲面内(如图2-1);第二类孔是破孔与两个或者两个以上曲面相交(如图2-2);第三类孔是指前后模对插(碰)的孔 (如图2-3);第四类孔是混合孔,这一类的比较复杂(如图2-4)中的混合孔与多个曲面相交,并且孔内有R角。

2、关于3DQuickMold
3DQuickMold是高效能的基于Solidworks平台上的塑胶模具设计软件。其特有的实体补孔技术,可以非常方便地处理各种靠破孔。

3、补靠破孔的方法
针对不同类型的孔,我们这里介绍一种最为方便快捷的方法——实体方块法。

3.1实体方块法
此种方法是针对一些比较复杂的孔,基本思路是先做一实体块“堵住”,后再进行适当的修整。主要使用工具为3DQuickMold里面的非特征实体工具以及拉伸切除功能。下面我们通过一个例子来介绍。

如上图模型此有个穿插孔,我们可以通过非特征实体工具里面包含实体块功能来快速补孔。
第一步,打开特征实体工具命令,在命令栏中选择包含实体块选项

第二步,在画图区域模型中选择参考,可以为点或者边线,软件会自动根据所选择的点或者边线使用最小的实体块将之包围。一般情况无法设置余量。

我们可以看到使用这个命令之后快速生成了实体块,而且这个实体块还能自动将干涉部分切除,下图为将此实体单独孤立的结果。

第三步,切除多余的部分,通过拉伸切除

并且通过观察我可以看到生成的实体块是一个无参的特征,非常方便。

4、结论
靠破孔的填补是塑胶模具设计的一个重要环节。使用以上方法可以快速实现补孔的操作。