项目与工具菜单
项目菜单提供如下选项。
模型
新建模型 | 创建您所选模型的标准几何形状(例如球形、立方体或圆柱)。 |
新的切割基准面 | 创建完全通过模型的基准面以创建显示不可见的内部细节的剖面视图。 |
新阵列 | 将阵列建立在您多次实例化的单一模型上,或建立在多个不同的模型上。 |
导入模型 | 允许您定位和打开 3D 模型以导入至项目。 有关详细信息,请参阅 导入模型: |
显示所有 | 显示所有已隐藏的模型和零件。 |
外观
新建外观 | 在项目中创建新外观,然后在调色板中打开外观选项卡以便您自定义外观。 |
新建贴图 | 允许您浏览包含贴图的文件夹、选择图像并将其应用于模型。 |
统一所有相同 | 消除重复外观。 |
布景
新建 HDR 环境 | 允许您定位并打开高动态范围图像以在布景中提供环境光源。 |
新建 HDR Light Studio | 如果已安装 HDR Light Studio,此按钮将启动 HDR Light Studio 软件。SOLIDWORKS Visualize 和 HDR Light Studio 之间的实时链接使您可以使用应用程序创建自定义 HDR 环境或调整现有 HDR 环境。 |
新建阳光环境 | 创建新阳光环境,可模拟特定地点和时间的阳光。 仅可用于 Visualize Professional。 |
新建背板 | 允许您在布景后面为背板定位和打开标准 2D 图像。 |
新建光源 | 在布景中创建您可自定义的新光源。 仅可用于 Visualize Professional。 |
减小明暗度 | 减小加载的 HDR 环境图像之明暗度。 |
加大明暗度 | 加大加载的 HDR 环境图像之明暗度。 |
相机
新建相机 | 在默认位置创建相机然后切换 3D 视窗以从新建相机显示视图。 |
加载相机 | 加载现有的相机文件 (.svcm)。 |
保存到文件 | 保存相机到文件以便您可与其他项目和用户共享相机。 |
下一个 | 在 3D 视窗中切换视图至现有相机列表中的下一个相机。 |
上一个 | 在 3D 视窗中切换视图至现有相机列表中的上一个相机。 |
重置 | 重新定位相机至默认位置。 |
锁定 | 防止您更改当前相机的任何参数。 |
模型集
新的模型集 | 创建新模型集,可包含同一布景中的多个模型。 |
下一个 | 显示列表中的下一个模型集。 |
上一个 | 显示列表中的上一个模型集。 |
删除所有未使用对象
打开项目清除器对话框,以移除未使用的对象。此工具可以帮助您释放不需要的数据并减小项目文件大小。
要使用此工具,请选择一个如外观、纹理或零件等资源或者选择所有资源,然后单击分析以搜索项目中未使用的实例。然后单击清除以移除这些对象,然后选择清除后保存以保存清除后的项目。
转换所有旧资产
打开转换所有旧资产对话框,可将项目中的旧外观转换为 DSPBR 外观。虽然某些外观在转换后看起来可能略有不同,但此过程可以提供许多优势,例如更多外观选项和纹理,以及与更广泛的材料兼容。
要使用此工具,请单击转换以将 DSPBR 外观应用于您的模型,然后单击转换后保存以将更改保存到您的项目。您也可以通过从列表中展开外观来应用新外观。
有关 DSPBR 外观参数的详细信息,请参阅外观参数。
仅在 SOLIDWORKS Visualize Professional 中可用
配置 | 新建配置 | 使用当前布景创建新配置。 |
下一个 | 更改布景至配置列表中的下一个配置。 | |
上一个 | 更改布景至配置列表中的上一个配置。 | |
重置 | 清除当前配置并返回至基本配置或默认布景状态(创建任何配置之前)。 |
工具菜单提供如下选项。
快照 | 像出现在 3D 视窗中的快照那样拍摄布景快照。 将屏幕快照保存在图像库中。 |
渲染 | 在指定分辨率的选项对话框中启动渲染布景。 将渲染保存在图像库中。 |
统一所有相同外观 | 消除重复外观。 |
刷新所有纹理 | 从磁盘重新加载参考纹理。 |
分割零件 | 选择零件以预览其零件分割。 |
匹配相机 | 通过将消失线与背板图像对齐来操控相机。 |
选项 | 打开选项对话框。 |