SOLIDWORKS中基于事件的运动分析

日期:2025-05-26 发布者: SOLIDWORKS 浏览次数:

SOLIDWORKS® Motion 算例可分为基于时间和基于事件的仿真。基于时间的研究受运动元件随时间变化的控制,而基于事件的运动侧重于由特定事件触发的一系列

SOLIDWORKS® Motion 算例可分为基于时间和基于事件的仿真。基于时间的研究受运动元件随时间变化的控制,而基于事件的运动侧重于由特定事件触发的一系列任务,而不仅仅是由时间触发。


在基于事件的运动算例中,每个任务包括:

  • 触发器,用于启动作(例如,根据时间、前一个任务或传感器输入,如位置),

  • 控制移动的动作(例如,激活/压缩配合、马达或力)。

在以下示例中,一组线性执行器用于沿轨道移动立方体。每个执行器都通过事件触发器进行控制,并执行定义的任务。结果是一个运动序列,其中动作有条件地执行,模拟现实生活中基于逻辑的自动化。


要设置基于事件的运动算例:

1、建模和组装组件:

  • 设计单个零件:使用零件建模对平动电机、轨道和立方体进行建模。

  • 装配设置:使用复制线性平动电机运动的必要配合创建新装配体。

  • 定位立方体:将立方体放置在轨道上所需的起始位置。

    1748245886510.jpg

2、配置运动算例

  1. 确保 SOLIDWORKS Motion 插件已启用。

  2. 打开 Motion Study 选项卡,然后从下拉列表中选择 Motion Analysis。

  3. 在 MotionManager 中,单击右下角的按钮以切换到基于事件的运动视图。

    1748245813020.jpg

3、添加转动电机和触点:

  1. 定义直线电机:使用正确的参数(方向、速度等)将电机分配给每个执行器。

  2. 设置联系人:在多维数据集和其他组件之间应用触点定义以确保交互。

  3. 启用重力:在 Motion 算例属性中添加重力以模拟真实行为。

4、定义事件任务:

  1. 单击“单击此处添加”以创建第一个任务。

    触发器:使用 Time 作为初始触发器并指定时间延迟。

    作:在功能下,选择适当的直线电机并将作设置为开。

    1748245709864.jpg

  2. 对于后续任务:

    将 Trigger 设置为上一个任务(例如 Task1)。

    在 Feature (特征) 部分中分配相关的电动机或作。

  3. 对所有平动电机/任务重复此作,以定义完整的运动序列。

    1748245736207.jpg

  4. 运行并查看动画:

    所有任务和触发器都准备就绪后,单击 Calculate 以处理动画。

    按 Play 观看运动序列。当每个执行器根据其触发器运行时,立方体将沿定义的路径移动。


总结:

基于事件的运动算例允许有条件的、逻辑驱动的动画,而不依赖于固定的时间序列。当作顺序取决于交互或事件,而不仅仅是时间时,它们是理想的选择。计算后,MotionManager 中的时间列提供每个任务开始和结束时间的时间线,从而清晰地概述运动逻辑。

下面是动画的最终结果:

加入收藏 我有疑问


获取正版软件免费试用资格,有任何疑问拨咨询热线:400-886-6353或 联系在线客服

未解决你的问题?请到「问答社区」反馈你遇到的问题,专业工程师为您解答!

社交账号登录