导读:SOLIDWORKS允许工程师对设计的零件赋予外观颜色,外观颜色常用于体现零件的材质,区分零部件,甚至附加零件的制造信息,对工程师的设计有着重要作用。
默认的外观库
在SOLIDWORKS中,安装后提供了一个默认的外观库,位于右侧的任务窗格中。
零件文档的外观层级
在SOLIDWORKS零件文档中,添加外观时,是存在对应的外观层级的。比如将一个外观拖放到模型,会出现外观放置的层级,分别为- 面- 特征- 实体- 零件。
选择不同的层级,会获得不同的效果。
注意,可以给不同的层级赋予不同的外观,但外观会存在以下覆盖关系:
面 > 特征 > 实体 > 零件
如给零件的拉伸特征附加红色,再给特征的某个面附加黄色,会出现如下情况:面的黄色会覆盖特征原有的红色。
此外,给SOLIDWORKS零件赋予材质时,会自动附加上外观,因为材质是包含外观信息的;
给零件赋予材质时,材质中包含的外观会默认放置在零件层级。
如何添加外观
为SOLIDWORKS模型添加外观时,有多种操作方式可以实现:
方式1:将外观从库中将外观拖放到模型面上,然后选择层级(推荐的方式)
方式2:将外观拖放到设计树中对应的项目上
方式3:先在设计树中选中对应的项目(零件、实体、特征),或在模型上选中面(面层级),再在外观库中双击外观;
装配体文档中的零件外观
在装配体文档中,零件的外观会多一个层级(零部件层级),此层级是保存在装配体中的,只能在对应的装配体中看到。
(即A装配体的A-1零件的零部件层外观,只能在A装配体中看到,单独打开A-1零件是看不到此外观的,把A-1零件插入到B装配体中也无法看到此零件的零部件层级外观)
也可以展开设计树右上侧的小箭头,查看零部件的外观列表(第三列)
外观小球会被分成左上和右下两部分,左上部分代表装配体零部件层级外观,右下部分代表零件文档层级的外观(面、特征、实体、零件)。
如果一个零件在装配体中没有零部件层级外观,即会按零件文档层级外观显示(外观小球只有右下部分)
如果零件在装配体中被赋予了零部件层级外观,则零部件层级外观会覆盖零件文档层级外观
注意:零部件层级外观是保存在装配体中的,不随部零件转移。
如何自定义外观库
SOLIDWORKS默认外观库的文件存储位置, 将鼠标停留在任务窗格的外观文件夹上,即可显示路径,可从右键菜单中打开此文件夹。
外观库中的文件本质上是一个p2m文件。
那如何制作p2m文件?
进入命令【编辑外观】:
1. 进入【高级模式】;
2. 修改RGB数值以获得想要的外观颜色;
3. 【保存外观】到电脑本地;
如何将自定义的外观挂载到任务窗格?
将制作的p2m文件放置到一个文件夹(如:自定义外观库),依次打开 选项——系统选项——文件位置——自定义外观;将自定义外观库文件夹添加到此处。
刷新任务窗格即可看到添加的自定义外观库
如果不希望看到软件默认的外观,可以进入软件默认的外观文件的存储位置,对文件进行压缩以做备份,然后对除压缩包外的文件删除。
即可得到一个干净清爽的SOLIDWORKS自定义外观库。
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