SOLIDWORKS xDesign R2025x FD03 新增功能

日期:2025-07-04 发布者: SOLIDWORKS 浏览次数:

您最喜欢的基于浏览器的解决方案 SOLIDWORKS xDesign 本月将推出一些令人兴奋的新增强功能!最新的功能交付 (FD) 更新 R2025x FD03

您最喜欢的基于浏览器的解决方案 SOLIDWORKS xDesign 本月将推出一些令人兴奋的新增强功能!最新的功能交付 (FD) 更新 R2025x FD03 包括:

  • 剖面视图和局部视图的 2D 编写

  • 创成式工程图视图

  • 增强的 XR 设计审查控制

  • 非原生几何体的生成式孔标注

  • Convert Image to 2D Mechanism 选项

我们来看看此版本中的新增功能。


零件和组件设计-将图像转换为 2D 机制

使用 Picture to Sketch 工具中新增的 2D Mechanism 选项将机构图像转换为草图。此选项使用逻辑来识别图像中的对象,例如直线链接、带槽的链接、弯曲链接、固定锚点和滚轮,以将它们转换为草图对象。它还可以识别图像中的约束,例如铰链、滑块和锚点,以将它们转换为草图约束。

此命令最适合将教科书中机构的屏幕截图转换为可编辑的 2D 草图。

增强的 XR 设计审查控制

在上一个版本中,我们宣布了新的 Extender Reality (XR) 功能,该功能使您能够使用新的虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 设置在虚拟或真实环境中可视化您的产品。

在 VR 和 AR 中可视化设计时,通过与模型交互的新方式,更有效地探索和理解设计。Grab Skill 现在支持就地旋转、缩放和固定组件。此外,使用新的 Hide Skill,您可以选择性地隐藏装配体零部件,然后在您想要再次查看完整图片时显示所有零部件。

改进的测量工具

通过对 Measure 工具的增强,快速检查和验证几何图形,以确保准确性和设计意图。更新包括隐藏测量标志、查看最大尺寸以及从右键单击菜单中清除选择的功能。还有一个针对小视区优化的新迷你对话框。

在具有自定义环境的上下文中进行设计

有一个新选项可以创建您自己的自定义环境并将其插入到您的设计中。使用 Create Environment 工具,您可以轻松创建自定义的用户定义设计环境,以将模型置于上下文中。

使用设计环境允许您在较大模型的上下文中进行设计,同时保持较高的系统响应能力。如果您要创建产品的渲染,并希望将其包含在其自然环境中以显示其预期用途,那也很好。

细分建模-按比例对齐到草图

在细分建模工作流程中,我们添加了所谓的比例对齐功能,您可以在 Align to Sketch 功能中访问该功能。

这使您能够通过在网格实体和草图之间创建比例对齐来快速创建紧密捕获用户输入的复杂形状。

它的工作原理是,您选择顶点/网格实体然后使用 Align to Sketch 工具手动绘制一条线,然后您可以启用 Proportional 设置,该设置沿草图分布顶点,同时保持原始间距。

绘图 & MBD

在这次更新中,我们做了大量工作来增强 xDesign 的定义功能。

2D 创作 - 剖面和细节视图

现在,您可以在 2D 中创建细部视图和剖面图。以前,您只能在 3D 中创建剖面视图,然后将该视图放置在图纸上,因此您只能使用 MBD 工作流创建剖面和细部。

现在,您拥有了许多工程师都熟悉的经典 2D 工程图工作流程,因此您可以直接从工程图纸放置剖面线并创建剖面视图。

由于能够使用传统的剖面线和裁剪圆直接从绘图环境创建剖面视图和详图视图,因此您可以确保对绘图的清晰解释。剖面线和田径圈会自动显示在父 3D 视图上,以改善基于模型的通信并减少基于模型的学习曲线。

此增强功能为您提供了单一事实来源,并能够使用 2D 和 3D 查看不同视图中的父子关系。

创成式工程图视图 (BETA)

利用人工智能 (AI) 的强大功能,通过生成式视图创建和放置来消除重复的绘图任务。在新的 Sheet Command 中,有一个名为 Generate Drawing Views (Beta) 的新选项。

在图纸创建过程中,您可以直接从 3D 模型生成工程图标准视图,例如正交视图和等轴测视图,只需最少的手动输入。

启用生成工程视图后,它将自动检查您的模型并创建所有标准和正交视图以及等轴测视图,从而节省您手动创建视图的时间。它将正确地将它们缩放到您的工作表并正确定位它们。

生成孔标注

“孔标注”命令已得到增强,可自动为所有类型的几何体创建全面的标注,无需使用 xDesign 中的“孔”功能创建孔。这通过在导入或旧数据上快速、准确地标注孔的尺寸,扩展了详图设计的灵活性,因为您可以在原生和非原生几何体(例如导入的 STEP 或 SLDPRT 文件)上创建精确的孔标注注释。

使用 AI,孔标注是使用实际几何体自动生成的,因此您可以为任何圆柱形状创建孔标注。例如,软件将查看几何体以确定它是简单孔还是沉头孔,然后自动创建孔标注。

隐藏线可见 (HLV) 模式

此更新还添加了流行的行业格式,即隐藏线可见 (HLV) 模式,该模式是一种显示模式,可将实体几何图形遮挡的特征边缘显示为 3D 和 2D 中的虚线。

这将使您能够清楚地识别内部或隐藏的几何图形,而无需对模型进行剖切,从而简化绘图,同时提高下游通信的清晰度。

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增强的 3D 注释放置

使用新的注释翻转选项,确保您的 3D 注释始终可读。在 3D 中定义模型时,现在可以水平和垂直翻转注释和尺寸文本,以确保从交替视角的可读性。这在重新组织不同模型方向的注释时 (例如,将尺寸从前视图移动到后视图) 时尤其有用。

此外,新的翻转选项将确保所有上下文中的清晰度和可读性,并且无需在新的期望视图中重新创建注释。

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3DPlay 对剖面视图、详图视图和展平视图的支持

3DPlay 现在支持使用基于模型的剖面视图、详图视图和展平视图查看原生注释集的功能。

轻松获取物理产品或注释集并将其放入 3DPlay 中,以查看内容并与下游利益相关者协作。

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渲染-多视图渲染

只需单击一下,即可轻松生成多个视图的精美渲染。“渲染图像”对话框现在能够在一个步骤中渲染多个视图。这些可以包括当前视口或渲染环境中预定义摄像机视图的自定义选择。

这使您能够同时发布多个渲染。例如,如果您设置了一个包含多个场景的项目,然后开始发布,则现在可以选择要发布的所有不同摄像机和场景,基本上可以进行批量渲染,而不必单独执行每个场景。


除了上述增强功能外,FD03 还包括以下更新:

  • 在上下文菜单和痕迹导航中添加了“Show Feature in Design Manager”选项,该选项可展开整个父路径并自动滚动到设计管理器中的所选功能。

  • 在 SOLIDWORKS 零部件的关联菜单中添加了“刷新”命令,该命令将把数据库中零部件的最新版本引入会话。

  • 添加了在作栏的 生命周期 选项卡上为被其他用户锁定的组件使用 解锁 命令时向其他用户发送解锁请求的功能。

  • 在 Edit Sketch Plane 对话框中添加了 Flip 按钮,以更正草图向错误方向翻转导致下游错误的问题。

  • 添加了将 Session Information 面板固定到会话右侧的功能。

  • 改进了图形区域中动态和选区高亮显示的性能和准确性。

  • 改进了在 Design Manager 中激活或扩展元件时扩展集的逻辑。

  • 改进了具有“成形到几何体”结束条件的“扫描”命令,以便端面与参考几何体相切,并改进了为扫描特征分配面 ID,以便面在下游作中可参考。

这些增强功能从七月 5th.

我们还提供了一些特定于 SOLIDWORKS xDesign for Students 和 3D Designer for Education 版本的增强功能。

在此处查看此博客中的上次更新 FD02

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