SOLIDWORKS 网格实体建模工具(第 4 课)

日期:2025-05-27 发布者: Marie Planchard 浏览次数:

在第 1 课和第 2 课中,我们重点介绍了如何使用 SOLIDWORKS 桌面环境为增材制造流程应用设计算例和拓扑算例。在第 3 课中,我们保存了零件并在 SO

在第 1 课和第 2 课中,我们重点介绍了如何使用 SOLIDWORKS 桌面环境为增材制造流程应用设计算例和拓扑算例。在第 3 课中,我们保存了零件并在 SOLIDWORKS 中打开了实体和网格模型。

在第 4 课中,我们将研究 SOLIDWORKS 中的一些网格建模工具。

您可以使用现有的 Mesh 模型做什么?我们可以直接将网格模型导出为 STL (*.stl) 文件、增材制造文件 (*.amf) 或 3D 制造格式文件 (*.3mf)。从那里,我们可以讨论增材制造流程。

但是,无法缩放或编辑常规网格模型。无法应用材料,并且模型没有质量。

我们将探索 SOLIDWORKS 中的一些工具,以从网格模型创建网格实体。这些工具提供了缩放、添加材料以及创建面和曲面以配合 SOLIDWORKS 中其他零部件的功能。

在本课中,打开在第 3 课中创建的现有网格零件。应用材质。查看零件 Properties (属性)。应用 Surface From Mesh (从网格生成曲面) 工具。在支撑圆柱体内的顶部创建一个可选曲面。应用几何参考轴。参考轴可用于在装配体内部生成同心配合。接下来,在网格体上创建一个 Planar Surface。创建参考平面。在装配体中使用带有宽度配合或重合配合的参考基准面。在参考平面上创建一个 Boss Extrude,并在网格体上生成 Up To Surface End Condition (直到曲面结束条件)。

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启动 SOLIDWORKS 并打开第 3 课的零件

从桌面启动 SOLIDWORKS 会话。

双击 SOLIDWORKS 2025 图标。此时将显示欢迎 – SOLIDWORKS 对话框。

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关闭 Welcome (欢迎) 对话框。

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打开您在第 3 课中创建的 SOLIDWORKS Cantilever_Bracket_Topology 研究1_smoothed_mesh_body零件。 

如图所示,单击 No (否)。

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查看零件 FeatureManager。

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零件将作为 Mesh 实体打开。因为它是网格实体,所以您可以添加材料,并生成面和曲面以配合 SOLIDWORKS 中的其他零部件。

添加材质

将材质添加到 Mesh 实体。

右键单击零件 FeatureManager 中的材料。

单击 Edit Material。此时将显示 Material (材料) 对话框。

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在此示例中,我们选择了 316L 不锈钢。单击 Apply。单击 Material 对话框中的 Close。

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材料被添加到零件 FeatureManager 中。现在,您可以查看 Mesh 实体的质量属性。

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单击 CommandManager 中的 Evaluate 选项卡。

单击 Mass Properties 工具。此时将显示 Mass Properties 对话框。

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查看提供的信息。关闭 Mass Properties 对话框。

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Surface From Mesh

如何将此 Mesh 零件放入装配体中?使用 Surface From Mesh (从网格生成曲面) 工具。在顶部 Cylindrical Surface 中创建一个 Center Axis 。

单击主菜单中的 Insert、Mesh 和 Surface From Mesh。注: 您可以直接从 CommandManager 的“网格建模”工具栏中选择“从网格生成曲面”命令。

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显示来自网格的曲面 PropertyManager。选择网格几何体的 4 个面以定义圆柱体。该工具最适合具有常规棱柱几何体 (如平面、圆柱体、圆锥体和球体) 的网格文件。

选择 Cylindrical Surface 图标。

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注意:我们不会在课程中使用 Paint Select 工具。如果多面模型包含的多面不能精确表示平面、圆柱、圆锥或球面(通常来自扫描几何或雕刻软件),则建议您使用“绘制选择”工具从多面组的不同区域中选择多个多面。

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放大顶部圆柱曲面。

如图所示,在圆柱曲面中选择四个面。从网格的曲面 PropertyManager 中单击确定。

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Surface-From-Mesh1 显示在零件 FeatureManager 中。

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Create Reference geometry(创建引用几何体)。为 Cylinder 创建一个 Center Axis。

单击 CommandManager 中的功能选项卡。单击 Reference Geometry 中的下拉箭头。选择 Axis (轴)。

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轴 PropertyManager 随即显示。

单击 Cylindrical/Conical Face 图标。

如图所示,单击 Surface-From-Mesh1。从 Axis PropertyManager 中单击确定。

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轴 1 显示在 FeatureManager 和图形区域中。

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创建 Axis1 后,我们可以将此参考用于装配体内的同心配合。

接下来,在网格体上创建一个 Planar Surface。

从 CommandManager 中单击网格建模。单击 Surface from Mesh (从网格生成曲面)。

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选择 Planar Surface 图标。通过选择表示平面的 facet 来创建平面曲面。使用 facet 公差可在平面曲面的定义中包括或排除相邻 facet。

如图所示,选择大约六个分面。单击 Calculate 按钮。查看结果。

从网格的曲面 PropertyManager 中单击确定。

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插入平面和拉伸特征

从 Surface-From-Mesh2 创建参考平面。

单击 Reference Geometry 下拉菜单中的 Plane。

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基准面 PropertyManager 显示。单击 Surface-From-Mesh2。接受默认值。

从基准面 PropertyManager 中单击确定。

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将显示 Plane1。在装配体中将 Plane1 参考几何体与 Width 配合或 Coincident 配合一起使用。

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在参考平面上创建一个 Boss Extrude,并在网格体上生成 Up To Surface End Condition (直到曲面结束条件)。

右键单击 Graphics 区域中的 Plane1。

单击 Sketch 从 Pop-up 菜单中。

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如图所示,绘制一个与 Axis1 同心的圆。

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单击 CommandManager 中特征选项卡中的 Extrude Boss/Base。

显示拉伸凸台/基体 FeatureManager。

选择 Up To Surface 作为 End Condition。

单击 Reverse Direction。旋转模型以查看背面。

如图所示,单击背面。

从 Boss-Extrude PropertyManager 中单击确定。

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查看结果。

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课程结束了。

在第 5 课中,我们将在 SOLIDWORKS 的 3DEXPERIENCE Platform 上的 SOLIDWORKS xDesign 应用程序中打开一个模型。使用设计指南,我们将定义约束、施加载荷、添加材料、识别影响障碍并分析结果。


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