SOLIDWORKS Visualize SP3:UV展开 ——实现无缝纹理的关键

日期:2026-09-30 发布者: solidworks 浏览次数:次

UV 展开现已推出,那它究竟是什么……UV 展开是将三维模型表面展平为二维贴图的过程,让二维纹理(例如标签、木纹或织物纹理)能够平滑、无缝地包裹模型表面,不产生

UV 展开现已推出,那它究竟是什么……

UV 展开是将三维模型表面展平为二维贴图的过程,让二维纹理(例如标签、木纹或织物纹理)能够平滑、无缝地包裹模型表面,不产生拉伸或变形。

在 SOLIDWORKS Visualize 中,UV 坐标用于告知软件如何将纹理应用到复杂曲面上。

未使用包裹

未使用包裹

使用包裹

使用包裹


工作原理:

导入 CAD 模型时,Visualize 通常读取模型自带的原生 UV 坐标,或依靠自动几何投影(如立方投影、球面投影或圆柱投影):

几何投影选项

几何投影选项


如果导入的几何体拥有复杂曲面,需要应用自定义纹理或标识且不产生变形,您可以使用**UV 纹理映射模式**。

该模式将指示 Visualize 保留并使用导入零件上已存在的 UV 坐标。


Visualize SP3 新增 UV 展开功能

借助SOLIDWORKS Visualize SP3,用户现在可以直接在 Visualize 内部,通过全新 UV 展开功能生成 UV 坐标。

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UV 展开会自动创建模型表面的展平表达,生成精准放置纹理所需的 UV 数据。

即便原始模型不含 UV 映射信息,用户也能够对材料与图形的应用方式获得更强的控制能力。


工作流程十分简便:

1,选中需要进行 UV 映射的外观。

2,切换至【纹理映射】选项卡,将映射模式修改为 UV,随后点击【编辑 UV】。(Visualize 中将打开新的【UV 编辑器】选项卡。)

3,选中所需几何体,点击【展开】。

4,在贴图上调整已展开面的缩放与方向。

5,返回模型,检查展开表面的无缝边界。


该功能的价值

全新 UV 展开能力大幅提升复杂外形产品高质量渲染图的制作效率。

用户可以实现:

  • 无变形地应用标识与图形。

  • 为织物、木纹、碳纤维以及其他方向性纹理创建更加真实的材料外观。

  • 减少对外部建模或纹理软件的依赖。

  • 提升渲染质量与视觉一致性。

  • 将更多工作流程保留在 Visualize 内部,加快项目进度。


实际应用示例

UV 展开尤其适用于以下产品:

  • 带有印刷图案的消费品包装。

  • 带有环绕式标签的瓶罐类容器。

  • 带有图形与品牌标识的运动器材。

  • 带有精细木纹纹理的家具。

  • 需要精准对齐织物图案的软质制品与纺织品。


核心要点:

SOLIDWORKS Visualize SP3 中的全新 UV 展开功能,消除了在复杂几何体上应用自定义纹理的一大障碍。

用户直接在 Visualize 内部生成 UV 坐标,可实现更精准的纹理放置,制作更高质量的渲染图像,减少在多款软件之间来回切换的时间。

无论您是添加简单标识,还是制作高度精细的材料饰面,UV 展开都能提供所需的灵活性与控制能力,让您的产品呈现前所未有的真实感。


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