将一组节点从一个坐标系映射到另一个坐标系

将一组节点从一个坐标系映射到另一个坐标系

您可以将一组节点从一个坐标系映射到另一个坐标系。您还可以旋转、 使用更直接的方法而不是坐标来平移或缩放集中的节点 系统映射。这些功能对于许多几何情况都很有用:网格可以是 在局部坐标系中很容易生成(例如,在 cylinder) 使用其他方法,然后可以映射到全局 (X, Y, Z) 系统。在其他 模型的某些部分需要沿给定轴平移或旋转或缩放的情况 相对于一点。

映射功能不能用于根据零件装配体定义的模型 实例。

提供了以下不同的映射:简单的缩放;简单的 shift 和/或 旋转;歪斜的笛卡尔;圆柱;球形;环形;以及仅在 Abaqus/Standard 中混合二次。这些映射中的前 5 个如图 13 所示。

图 13.坐标系;角度以度为单位。
1748942717319.jpg

混合二次映射如图 14 所示。

图 14.使用混合二次映射在弯曲块上开发实体网格。
1748942699179.jpg

在所有情况下,集合中节点的坐标都假定在局部 system:每个节点的这些局部坐标将替换为全局笛卡尔 (X, Y, Z) 坐标定义 通过映射。所有角度坐标都应以度为单位。

您可以使用坐标或节点编号来定义新坐标系, 旋转和平移轴,或用于缩放的参考点。

映射功能可以在同一节点上连续多次使用,如果 必填。

在映射本地坐标之前缩放本地坐标

对于除混合二次映射之外的所有映射,您可以指定比例因子 在映射本地坐标之前应用于本地坐标。

此功能可用于 “拉伸” 给定的某些坐标。为 示例,在本地系统使用一些角度坐标和一些距离的情况下 坐标(圆柱形、球形等)中生成网格,则最好在 系统,该系统在角度方向上使用距离测量,然后缩放到 映射的角度坐标系。

有两种不同的缩放方法可用。

直接指定比例因子

根据本地系统的原点缩放节点的第一种方法是 以直接指定比例因子。在这种情况下,缩放是同时完成的 作为从一个坐标系到另一个坐标系的映射。

输入文件使用情况

NMAP, NSET=namefirst data linesecond data linescale factor for first local coord, scale factor for second local coord, 
scale factor for third local coord

指定相对于参考点的缩放

或者,您可以相对于原点以外的点进行缩放。这 可以使用以下任一方式来定义进行缩放的参考点 其坐标或用户节点编号。

输入文件使用情况

使用以下选项通过其 coordinates (坐标) (默认):

NMAP, TYPE=SCALE, DEFINITION=COORDINATESX-coordinate of reference point, Y-coordinate of reference point,
Z-coordinate of reference point  scale factor for first local coord, scale factor for second local coord, 
scale factor for third local coord

使用以下选项通过节点定义缩放参考点 数:

NMAP, TYPE=SCALE, DEFINITION=NODESLocal node number of the reference pointscale factor for first local coord, scale factor for second local coord, 
scale factor for third local coord

通过从一个坐标系映射到 另一个

在简单的移动和/或旋转的情况下,图 13 中的点 a 定义了 定义地图的局部直角坐标系的原点。本地ˆxx^-axis 由连接点 a 和 b 的线定义。本地ˆxx^ˆyy^平面由通过点 AB 和 C 的平面定义。

输入文件使用情况

NMAP, NSET=name, TYPE=RECTANGULAR

通过指定 译本

您可以定义纯平移(或移位)以按指定值移动一组节点 沿所需轴。您必须通过提供 坐标或定义此轴的两个节点编号,并且必须指定 平移的量级。

输入文件使用情况

使用以下选项使用坐标指定平移轴 (默认):

NMAP, NSET=name, TYPE=TRANSLATION,DEFINITION=COORDINATES

使用以下选项指定使用 node 的平移轴 数字:

NMAP, NSET=name, TYPE=TRANSLATION, DEFINITION=NODES

通过指定 旋转

您可以通过提供旋转轴(原点)来定义一组节点的旋转 的旋转量和旋转量级。您必须通过以下方式指定旋转轴 提供定义此轴的坐标或两个节点编号。您必须 通过提供坐标或节点编号来指定旋转的原点 在旋转的原点处。最后,您必须以度为单位指定旋转角度。

输入文件使用情况

使用以下选项使用坐标指定旋转轴 (默认):

NMAP, NSET=name, TYPE=ROTATION,DEFINITION=COORDINATES

使用以下选项可使用节点编号指定旋转轴:

NMAP, NSET=name, TYPE=ROTATION, DEFINITION=NODES

从圆柱坐标映射

对于从圆柱坐标进行映射,图 13 中的点 a 定义了 定义地图的局部圆柱坐标系的原点。穿过的线路 点 A 和点 B 定义ˆzz^-局部圆柱坐标系的轴。本地ˆrr^ˆzz^平面θ=0θ=0由通过点 AB 和 C 的平面定义。

输入文件使用情况

NMAP, NSET=name, TYPE=CYLINDRICAL

从倾斜的笛卡尔坐标进行映射

对于来自倾斜笛卡尔坐标的映射,图 13 中的点 a 定义了 定义地图的当地菱形坐标系的原点。穿过的线路 点 A 和点 B 定义ˆxx^-本地坐标系的轴。穿过点 a 和点 c 的线定义了ˆyy^-本地坐标系的轴。穿过点 a 和点 d 的线定义了ˆzz^-本地坐标系的轴。

输入文件使用情况

NMAP, NSET=name, TYPE=DIAMOND

从球坐标映射

对于从球面坐标的映射,图 13 中的点 a 定义了 定义地图的局部球面坐标系的原点。穿过的线路 点 A 和点 B 定义 局部球面坐标系。通过点 a 并垂直于极轴的平面定义了φ=0φ=0飞机。通过点 ab 和 c 的平面定义局部θ=0θ=0飞机。

输入文件使用情况

NMAP, NSET=name, TYPE=SPHERICAL

从环形坐标映射

对于从环形坐标的映射,图 13 中的点 a 定义了 定义映射的局部环形坐标系的原点。本地 环形系统位于由点 AB 和 C 定义的平面中。R 坐标 由点 A 和 B 之间的距离定义。点 a 和 b 之间的线定义了φ=0φ=0位置。对于每个φφθθ-coordinate 在垂直于 点 AB 和 C 以及 垂直于环形系统的轴线。文档最后更新时间:2025-06-03 17:25:46