SOLIDWORKS PhotoView 360的前世今生与为什么被Visualize取代
我们都知道PhotoView 360将在SOLIDWORKS 2023版本之后停用,渲染功能改为Visualize插件来实现,那么达索SOLIDWORKS为什么要这么做呢?不妨让我们从SOLIDWORKS PhotoView的来历与发展历程以及SOLIDWORKS 在渲染技术上的迭代与革新之路上来一探究竟。其核心背景可归纳为以几个方面,代理商智诚科技ICT也将解析Visualize取代PhotoView的原因:
一、前身:PhotoWorks 的奠基与局限
1、PhotoWorks的起源:PhotoView 360早期叫PhotoWorks是 SOLIDWORKS软件的渲染功能依赖插件,主要服务于初级用户,提供基础的贴图、边框效果和简单渲染。
功能瓶颈:PhotoWorks界面繁杂,渲染效率较低,且仅支持 CPU 渲染,难以满足高真实感需求。
2、正式取代 PhotoWorks:SOLIDWORKS 2009 年版本更新中正式将其升级并更名为 PhotoView 360,它基于 Luxology 的 Nexus 渲染引擎开发,标志着渲染引擎的首次重大重构。自SOLIDWORKS 2010 SP05 起,PhotoView 360 成为 Professional 和 Premium 版本的内置渲染工具,实现与 SOLIDWORKS 的无缝集成,进一步提升了用户的使用体验,使得用户在 SOLIDWORKS 软件中能够更便捷地进行渲染操作。
PhotoView 360 关键技术突破:
GPU 加速渲染:首次引入显卡硬件加速,提升渲染速度;
实时预览功能:支持在 SOLIDWORKS 界面内直接预览渲染效果,简化工作流;
64 位系统支持:可调用更大内存,处理复杂场景;
环境控制:支持 HDRI 环境贴图、背景梯度、自定义布景等,增强真实感。
3、Visualize出现
SOLIDWORKS Visualize 的前身是 Bunkspeed Shot,由瑞典公司 Bunkspeed 开发,专注于高端工业渲染。达索系统与德国 RTT(Realtime Technology AG)签署收购协议,一并获得 RTT 旗下 Bunkspeed 渲染产品线;随后于 2015 年 9 月 22 日 正式将 Bunkspeed 更名为 SOLIDWORKS Visualize 并纳入 SolidWorks 品牌,并于 2016 年正式发布 SOLIDWORKS Visualize 2016,首次实现与 SOLIDWORKS CAD 的无缝协同。SolidWorks Visualize 作为独立的图片渲染应用程序,该软件在功能上更为强大,逐渐成为 SOLIDWORKS 渲染的主要工具之一。
4、Visualize取代PhotoView 360
2023 年达索系统宣布从 SOLIDWORKS 2024 SP0 开始,PhotoView 360 插件将不再包含在 SOLIDWORKS Professional 和 SOLIDWORKS Premium 中,SOLIDWORKS 2023 SP5 成为了 PhotoView 360 支持的最后一个版本,此后用户将使用 Visualize 来满足所有的渲染需求。
PhotoView 360退役原因:
技术代差:基于 CPU+GPU 混合架构的 SOLIDWORKS Visualize 支持实时光线追踪、AI 降噪等,效率与真实感大幅领先;
行业趋势:GPU 渲染成主流,PhotoView 360 的底层架构基于 CPU 进行渲染难以适配新技术。
替代方案:之前Professional/Premium 用户可免费使用 Visualize Standard(需订阅),Visualize代理商智诚科技ICT可以为您提供产品渲染的详细方案!
总结
PhotoView 360 的诞生源于 SOLIDWORKS 对 PhotoWorks 的技术革新,其 14 年生命周期(2009–2023) 贯穿了从基础贴图工具到 GPU 加速渲染的演进,最终因架构局限被 Visualize 替代。其历史角色是为用户提供低成本、轻量化的即时渲染方案,奠定了 SOLIDWORKS 可视化生态的基石,也为后续高级渲染工具铺平了道路。