迷你怪兽卡车遇上大师课程:乔尔・布施曼携 Overkill Racing亮相2027年3DEXPERIENCE World
乔尔・布施曼将携带他的一台迷你怪兽卡车出席 2027 年 3DEXPERIENCE World 大会,并分享他如何使用 SOLIDWORKS 设计软件,把概念方案打造为经过完整工程设计、可上路运行的实体设备。

记好日程:2027 年 3DEXPERIENCE World大会将在田纳西州纳什维尔举办,时间为 2 月 14‑17 日。来自 SOLIDWORKS 社区的设计师、工程师与创新者将齐聚于此,开展为期四天的学习交流、人脉拓展与实操体验。无论你希望精进 CAD 技能、获取行业领军人物带来的启发,还是希望结识同样痴迷优秀设计的同行,这场活动都不容错过。目前注册通道已经开放。今年的嘉宾阵容中,有一位不仅能够构思酷炫机械、在 SOLIDWORKS 设计软件中完成建模,还具备将构想落地制造的实操能力。
认识 Overkill Racing and Chassis 创始人 —— 乔尔・布施曼
乔尔・布施曼踏入定制车辆制造行业属于一次机缘巧合。当时他正在攻读细胞与分子生物化学硕士学位,利用一台 1968 款雪佛兰 Suburban 改造出一台迷你怪兽卡车,装配 54 英寸巨型轮胎。年仅 24 岁的他就把这台作品带到美国改装车展览会(SEMA 展)参展。这个副业项目就此发展成为 Overkill Racing and Chassis 工坊,这家工坊擅长把大胆的定制车辆概念转化为功能完备的实车产品。

布施曼的创作流程高度依赖 SOLIDWORKS 设计软件。随着他的项目从简单的焊接管材结构,升级为包含悬架、钣金件与各类运动零部件的完整整车,他需要一套可以将全部系统整合在同一环境下的软件。正如他所说,SOLIDWORKS 设计软件可以完成钣金零件设计、运动零部件创建、管材框架搭建、工装夹具设计,并把所有零部件整合为一套完整总装配体。
成果有目共睹:Overkill Racing 现在会在裁切任何金属材料之前,完成约 90% 的数字化建模工作。各类装配干涉与运动问题直接在电脑上排查解决,而不是等到车间实物装配阶段才暴露。你可以前往 SOLIDWORKS 客户案例页面阅读 Overkill Racing 完整的创作故事。
怪兽卡车将亲临纳什维尔现场
在2027 年 3DEXPERIENCE World大会现场,乔尔会把这台迷你怪兽卡车带到会场,并进行主题分享,讲解如何借助 SOLIDWORKS 设计软件,从概念构思一路完成整车工程设计,最终得到可以上路的成品。这是一次难得的机会,能够直观看到数字化设计如何转化为真实、硬核又充满趣味的实体硬件。你将直接聆听拥有十余年定制改装行业经验的乔尔分享一手经验。
无论你从事汽车设计、定制改装行业,还是单纯希望近距离一睹怪兽卡车真容,和它的缔造者面对面交流,都非常值得把这场分享加入你的参会日程。

切勿错过本次活动
2027 年 3DEXPERIENCE World举办时间为 2 月 14‑17 日,举办地点田纳西州纳什维尔。乔尔的分享课程《紧握设计职业方向盘:迷你怪兽卡车》这类热门场次席位会快速报满,请立即注册锁定参会名额,把这场分享加入你的个人日程。欢迎亲临现场,一睹乔尔・布施曼的怪兽卡车,了解其背后完整的 SOLIDWORKS 工作流程。
如需参加3DEXPERIENCE World请咨询 智诚科技ICT 电话:400-886-6353





