如何在 SOLIDWORKS Visualize 中制作旋转动画

日期:2026-08-04 发布者: Richard 浏览次数:

基准点是在 SOLIDWORKS Visualize 中制作精彩动画的关键。下面我们将分步讲解如何调整基准点、对零部件编组,以此制作富有表现力的动态动画。在 S

基准点是在 SOLIDWORKS Visualize 中制作精彩动画的关键。下面智诚科技ICT将分步讲解如何调整基准点、对零部件编组,以此制作富有表现力的动态动画。在 SOLIDWORKS Visualize 中为模型制作旋转动画时,核心控制对象就是基准点。多个零部件可以共用同一个基准点,并且能够便捷、精准地调整基准位置。

将模型导入 SOLIDWORKS Visualize 后,模型树显示效果大致如下。

SOLIDWORKS Visualize模型树

SOLIDWORKS Visualize模型树

每一个模型、组以及零件都拥有独立的基准点,零部件将围绕该基准点进行旋转。如果希望多个零部件围绕同一个点旋转,需要在制作动画之前将零部件编组,使其共享同一基准点。倘若先制作动画,之后再重新编组,动画运行过程中零部件位置会发生错乱。所有固定不动的零部件无需重新编组。

充分利用现有基准点,找到具备理想基准位置的零部件,以此作为载体对其他零部件进行编组。


如何在 SOLIDWORKS Visualize 中对零部件编组

选中所有需要编组的零部件,将它们拖拽至预先选定的组内。


隐藏该组,检查是否存在遗漏零部件,以此复核所有目标零部件均已纳入组内。将漏掉的零部件拖拽进组。

想要让零部件依托自身坐标轴进行移动与旋转,需要取消【对象操纵工具】中的【绝对】勾选框。

SOLIDWORKS Visualize绝对选项

SOLIDWORKS Visualize绝对选项

对象操纵工具默认勾选【绝对】,务必确认该选项已取消勾选。


如何在 SOLIDWORKS Visualize 中移动基准点

Pivot Center 下的分组选项

可以通过变换选项调整基准点。【基准中心】下的【组】选项,能够将基准点放置在组的重心位置。

你也可以使用对象操纵工具,沿着 XYZ 三轴拖拽基准点,手动修改基准位置。

基准点精准定位完成后,就可以开始制作动画!按下键盘 T 键调出时间轴,拖动红色结束标记到动画终点。

将黄色标记放置在不同时间节点,修改对应的旋转参数,软件会在各个时间点自动生成关键帧。


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