SOLIDWORKS设计幕后:传奇漂移车手揭秘行业制胜秘诀
从征战直线加速赛,到执掌一支屡获殊荣的漂移车队,再到创立全新工程部门 —— 斯特凡・帕帕达基斯(Stephan Papadakis),这位自学成才的 SOLIDWORKS 用户,深谙夺冠之道。
谈及制胜关键,帕帕达基斯赛车队(Papadakis Racing)创始人斯特凡表示,核心有三点:“第一是可靠性。老话说得好,想要夺冠,首先要完赛。所以首要因素是可靠性。其次是吃透所在赛事系列的规则。最后,要确保你的赛车具备竞技实力,并且车手能驾驭好它。”
这番话源于他近三十年深耕赛车行业、打造赛车并征战赛场的实战经验。他旗下的帕帕达基斯赛车队于 2004 年正式涉足漂移赛事,创下了漂移方程式(Formula Drift) 赛事历史上的最多胜场纪录:携手车手弗雷德里克・奥斯博(Fredric Aasbo),驾驶丰田 Supra 赛车斩获 2015、2021、2022 年总冠军;并搭档车手坦纳・福斯特(Tanner Foust),驾驶经后轮驱动改装的塞恩 tC 赛车,拿下 2007、2008 年连冠。

斯特凡·帕帕达基斯很可能正在策划球队的下一轮胜利策略。
镜头之外,斯特凡・帕帕达基斯或许正在为车队筹划下一套夺冠战术。
对于不熟悉这项运动的读者,漂移赛车是一项 20 世纪 70 年代起源于日本的汽车运动:车手主动诱发、维持并控制后轮抓地力丧失,让车辆以高速侧滑姿态通过弯道。
斯特凡在加州亨廷顿海滩长大,当地汽车文化氛围浓厚,他在考取驾照前就迷上了汽车与机械。起初,他组装遥控越野车参与越野赛事,每周都会参加俱乐部竞技。“16 岁那年,我意识到自己可以玩真车,于是放下了遥控车,和朋友一起去比直线加速赛 —— 这就是我赛车生涯的起点。”
他说,南加州从小就盛行改装车、赛车与汽车俱乐部文化,进口车与运动紧凑型车的浪潮也随之兴起。“当时不只有老式改装老爷车,本田、丰田、日产这些新款车型,还有涡轮增压车型,都开始走红。我正是融入了这个圈子。”
20 世纪 90 年代,进口车风潮崛起,斯特凡的职业生涯迎来飞速发展。他从单纯 “改装升级车辆” 转向专攻直线加速赛,报名参加了 “进口车大战” 直线加速赛事。“我和朋友肖恩・卡尔森(Shaun Carlson)打造了一辆赛车参赛,随后陆续拿到赞助。2000 年前后,《速度与激情》上映,各类新杂志、DVD 纷纷报道这一文化,紧凑型车直线加速赛事就此彻底火爆起来。”
斯特凡打造的第一辆漂移战车是 1989 款日产 240SX,紧接着又打造了本田 S2000 战车。他其他知名作品还包括:AEM 直线加速版本田思域掀背车、2001 款 AEM 直线加速版本田思域轿跑车,以及后轮驱动版 AEM/DriverFX本田思域。
帕帕达基斯赛车队起初专注于发动机强化以提升马力、改装悬挂系统以优化抓地力、加装安全装置;随后发展为从零打造整车,其中包括他与赛车创新者肖恩・卡尔森联手打造的管阵式车架赛车,这款车在业内广受赞誉,也为车队赢得了更多赞助。
如今,帕帕达基斯赛车队获得了丰田、摇滚明星能量饮料等品牌的赞助。除了打造赛车与征战漂移赛事,车队还成立了专属工程部门,由斯特凡亲自运营。

这是斯特凡与家人、朋友,以及帕帕达基斯赛车队团队的合影。
帕帕达基斯赛车队与帕帕达基斯工程公司均使用 SOLIDWORKS 完成设计、原型制作与加工制造工作。斯特凡已使用 SOLIDWORKS 长达 16 年,他从未接受过专业院校教育,赛道实战经验与工程能力均源于长期实践。
他是一名自学成才的 SOLIDWORKS 用户,主要通过研读工程书籍、动手实操、导师指导,以及 “向精通软件的朋友与工程师虚心请教” 掌握软件技能。早年,他的赞助商之一 —— 高级发动机管理公司(AEM)拥有一支工程团队,专门设计赛车与汽车改装配件,他常与团队交流提问,同时研读工程书籍夯实理论。“在那之后,我开始聘请工程师。我有了更专业的知识储备,能和工程师进行更深入的交流。”
如今,他运营着帕帕达基斯赛车队占地 8500 平方英尺的工作室,一半空间用于赛车赛事业务,另一半用于原型制作业务。周末,车队会派出 12 名以上工作人员运营两台赛车征战赛场;工程项目则会安排 6 至 8 名工程师与技术员同步协作。

这是斯特凡在帕帕达基斯赛车队工作室现场的工作照。
团队打造的零部件类型极为多元,包括 3D 打印塑料与金属零件、铝合金与钢制机加工零件,同时承接大量金属加工业务,材质涵盖钛合金、因科镍 625(Inconel 625)等特种材料。除装配设计能力外,团队还使用 SOLIDWORKS 的流体仿真功能。
斯特凡表示,SOLIDWORKS 强大的装配设计能力与易用性,让它成为团队的首选设计软件。
“我们始终选用 SOLIDWORKS 的原因之一,是它的性能几乎没有上限…… 功能极其强大,这正是我们需要的。我们不想被软件的性能上限限制。”
他旗下的工程部门依托车队深耕赛车制造的专业经验,结合斯特凡本人对机械结构的钻研兴趣,持续拓展业务。“我们一直打造搭载千匹马力发动机的赛车,这些车辆必须保证安全、准时参赛、稳定可靠。我们从零打造整车,积累了大量钣金加工、零件机加工、装配设计的实战经验,现在我们把这些技术应用到了更广泛的行业领域。”

这是帕帕达基斯赛车队的战车在赛道上驰骋的画面。
他介绍,团队为客户承接大量机械设备与产品的原型制作项目,近期还打造了氢燃料电池与储能装置,将丰田 GR Yaris 的燃油发动机改装为搭载双电机的自动驾驶车型,同时承接行业展会展示装置的制作。只要你敢设想,他们就能实现。“企业有产品构想,工程师完成设计,但需要有人将其落地成真 —— 我们就是能做到的团队。”
如今,斯特凡已不再亲自参赛,而是全身心投入工程项目,并担任漂移车队的观察员。征战赛场 20 年后,他认定自己更擅长运营团队。“有比我更优秀的车手能击败我,所以我想,如果我们签下顶尖车手、打造顶级赛车,再由我统筹管理车队,这会是完美的组合,车队的竞争力将无与伦比。我很清楚,相比车手,我更适合做管理者与车队老板 —— 因为我们的目标是夺冠,这是我认为让车队保持最强竞争力的方式。”
斯特凡说,大多数赛车车队都不愿透露自身的竞技优势,但他乐于分享行业秘诀。他在自己的 YouTube 频道上大量分享团队的技术成果,以此激励更多人。在频道中,他与团队展示作品、拆解赛车发动机,展示内部结构,“呈现我自己也想看到的硬核内容”。
“我希望更多车队能展示他们的赛车黑科技,但现实是,车队都不愿透露自家赛车的改装细节,因为这是他们的核心竞争力。后来我豁然开朗:我们要保持技术领先,我根本不用担心这些。我们要宣传车队,通过 YouTube 与社交媒体展示我们的成果,呈现那些我自己也想看的硬核内容。”
“我知道有很多汽车爱好者与工程师热爱赛车,他们关注的不一定是赛道上的比拼与车手表现,而是发动机舱内、车身内部的构造、赛车的打造工艺、车载技术,以及零部件的协同运作与调校。赛车运动中有太多不为人知的核心技术,像黑箱一样被车队保密 —— 这才是我真正痴迷赛车运动的原因。我在意的不是赛道上的竞速,而是赛车的制造与工程研发。”
工作之余,斯特凡会陪伴妻子与两个孩子(分别为 11 岁与 2 岁),驾驶自己的街车出行,同时热爱冲浪、滑雪与自行车竞速。
关于斯特凡的趣味轶事:
他的街车包括一台经修复的 1972 款丰田赛利卡(Toyota Celica),以及一台 1995 款丰田 Supra。
他最爱的电影是《黑客帝国》。
他常听 80 年代音乐与平克・弗洛伊德(Pink Floyd)的作品。
他希望通过分享自己的热爱与经历,鼓励更多人动手创造。
“我并非出身赛车世家,也没有接受过传统工程教育,但我依然能在这两个领域深耕立业。我希望能激励更多人勇敢追梦。”




