SOLIDWORKS最大的用户组活动斯拉格梅X与“弗兰克”恐龙的诞生
SLUGME X:迄今为止最大的SOLIDWORKS用户组活动,以及“Frank”恐龙的诞生

SOLIDWORKS史上最大用户组会议(SLUGME)刚刚庆祝了十周年,团队规模更大、更大胆、更具创意。SLUGME X以融合工程技术、社区活力和创客魔法而闻名,带来了一场难忘的体验,围绕一个雄心勃勃的项目展开:打造一只全尺寸恐龙,昵称Frank。

这一里程碑式活动汇聚了全球SOLIDWORKS社区,共同庆祝设计领域的创新、协作与创造力。从概念到构建,SLUGME X 展示了当热情的用户、才华横溢的设计师和尖端工具围绕共同理念汇聚时的可能性。
什么是SLUGME?
对于不熟悉的人来说,SLUGME 代表 SOLIDWORKS 史上最大用户组会议,这是一个全球性活动,通过直播、动手组装和社区驱动的设计挑战连接成千上万的用户。该系列由社区领袖Todd Blacksher、Eric Beatty和Dan Wagner主持,庆祝SOLIDWORKS用户如何相互学习、分享最佳实践并推动设计边界。

多年来,SLUGME已从虚拟聚会发展成包含实体制作、慈善项目和令人难以置信的设计展示的全面制作。SLUGME X 以其迄今为止最雄心勃勃的项目标志着十年的创作。
认识一下“弗兰克”

今年的主题围绕着打造一个巨大、令人难忘且独具SOLIDWORKS特色的作品:一艘完全使用SOLIDWORKS、xShape和xDesign在3DEXPERIENCE平台上构建的真人大小恐龙。
设计师Jason Pohl和Gian Calise领衔了创意团队,带领观众深入了解设计之旅。从早期的鳄鱼沙发草图和龙概念,到通过协作、3D建模和严肃工程实现的最终形态“弗兰克”。

团队利用3D Lean等工具进行头脑风暴,xShape用于Sub-D建模,xDesign用于装配和结构,展示了SOLIDWORKS工具如何无缝支持创意设计和技术精准。他们也没停在屏幕上......真实的焊接、3D打印和绘画让弗兰克进入了现实世界。
SOLIDWORKS 社区的协作

SLUGME X 不仅仅是关于最终版本,更是关于团队合作和社区。来自世界各地的创作者、工程师和SOLIDWORKS冠军携手合作,包括Our Next Make、3DPRINTUK和GoEngineer的成员。
整个活动凸显了线上和动手协作始终是SOLIDWORKS社区的核心。

不仅仅是一场表演——一场运动
现在已有超过13,000名用户通过 SWUGN.org 连接,现在正是参与其中的最佳时机。无论你是参加3DEXPERIENCE World、加入本地用户组,还是探索Makers版本的SOLIDWORKS,SWUGN社区欢迎任何准备好构建、学习和分享的人加入。
准备好看弗兰克的表现了吗?
你读过这个故事......现在看它活了过来。
加入SOLIDWORKS社区,体验SLUGME X的活力、创造力和纯粹的乐趣。你也可以联系代理商智诚科技ICT工程师,邀您进入更多社区!!




